パーティー構成について③【無限遠征隊】

 

長らくバーサーカー、アサシン、ウィザード、シャーマンのパーティー構成で進めていましたが、

構成を以下のように変更しました。


守備:バーサーカー → クルセイダー

攻①:アサシン → アーチャー

攻②:ウィザード

補助:シャーマン


クルセイダーとアーチャーは特に育ててなかったので、

ずっと育ててきたバーサ―カーとアサシンを解雇する事になりました。

長らくありがとう。。。

(※解雇するとつぎ込んだ帰還スクロールが全て戻ってきます。)





・クルセイダー

バーサーカーのアースストライクは一定時間行動不能に出来るので便利なんですが、高階層だとこちらの攻撃前にやられる事が多く、

クルセイダーのバリアの方がボス戦に耐えられそうというのと、

シャーマンが作るゾンビにもバリアを張ってくれるのでシナジーが高いかと考え変更しました。

 

・アーチャー

アサシンの方が、耐性減効果があるため強いかも知れないが、

スキルで敵集団に突っ込み陣形が崩れてしまうのが嫌で、安定感を求めアーチャーに変更しました。

見た目の戦闘スキルは重たい武器を持てるアーチャーの方が高くなりました。

 

→目論見通りボス戦でかなり安定するようになりました。

一つデメリットとしては放置時にクルセイダー1人が勝ても負けもしないで、

ずっと戦っている場面が出てきてしまいました。

後列が攻撃を受けないように常時バリア張れるように

クルセイダーのクールタイムを増やしていきたいところです。


色々回り道をしている感じで進んでますね。


パーティー構成について②

http://irohagame.blogspot.com/2018/04/blog-post_17.html

 

パーティー構成について①

http://irohagame.blogspot.com/2018/01/blog-post_10.html

 



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