序盤の育成について【無限遠征隊】

ついにスクロール200億になりました。





ここまで2年かかりました。この2年で考えてた育成について整理してみました。

今のルーンとかの仕様の時に始めたわけではないので、違う所もあると思いますが、書いてみたいと思います。

 

ギルド

・迷わずにTopギルドに入るべき、貰えるスクロールの数が歴然です。

 初心者でもやる気さえあれば、どのギルドでも活躍できるゲームです。

 (慣れてくれば1日2回位のログインでも十分貢献できると思います。)

 

メイン周回

・メイン周回を深く、数多くこなすのが、成長への近道です。

 どのキャラも長短あり、大差ないという方も多くいますし、私もそう思います。

 が、私がもう一度やり直すとすると

 ①バーサーカー、②ヒーラー、③アーチャー、④シャーマン

 にすると思います。

 ①は1回の攻撃で2Hitするようで、低層を進む速度が速い為です。

 ②は万能(どのキャラとも相性がいい)なのが理由です。

 スクロールは①と②の2人中心に割り振り、良い装備は2人に集めます。

 ③と④は、GoldとHG装備のプロパが良いものを装備させ、後方支援に専念させます。

 (後方支援キャラは、ターゲット受けにくいので、生存に振る必要が無い)

 

・雇用はダイヤを使う

 ☆5まではダイヤで雇う事が出来るので、

 1200は高いが溜まるまで我慢するのが良いと思う。

 

・序盤のダイヤは課金すると早く成長できる

 当時はしませんでしたが、次やるとしたらクリスタルショップの30日パッケージは2つとも買うと思います。

 500円で1日100ダイヤ、1000円で1日200ダイヤ手に入ります。

 帰還スクロールが増えるので成長速度が速まります。

 

・ショップ

 英雄のシール、タイムワープ、前哨基地、下級ゴールド獲得、上級ゴールド獲得、アイテム枠等

 必要なのが沢山あり、これらに振りつつ、もしダイヤが残れば、帰還する際に300払って2倍スクロールで帰ります。

 

装備について

・2月にソケット&ルーンの要素が入りましたが、かなりのプロパティアップ効果があり、

 ソケット付きのアイテムで神話アイテムを作るのが攻略への近道です。

 多少の品質よりもソケットの方が上だと考えていますので、

 神話アイテムを作るとすると4ソケットのものしか作らないと思います。

 

 品質については徐々に高めて行けばいいと思いますので、以下のようなステップでレベルアップしていくのが良いかと思います。

 ①品質無視、4ソケット神話

 ②品質190、4ソケット神話

 ③品質280、4ソケット神話

 ④品質350以上、4ソケット神話(←今私がココ)

 

 ※エピック装備(赤)の装備の品質MAXが190なので、2つ合成すると品質190、4つ合成すると品質280の装備が出来る。

 

・装備のバランス

 私はGoldやHG装備から先に神話装備を作って行ったのですが、今思うとバランス良く作れば良かった。

 例えばバーサーカー・ヒーラーは戦闘重視の装備

 後方支援キャラはGold、HG装備

 そうすると戦闘用の装備は3(武器・防具・アクセ)×2=6個、Gold・HG装備も3×2=6個となる。

 

・装備の種類

 戦闘用

 武器、重い武器。強い敵を倒すには重い武器の方が良い。

    スキルダメージ、クールタイム、クリダメ、クリ率が付くと良い

 防具、皮手。無限遠征隊ではデフォルトスキルを抜きにして、皮手のスペックが高い為、一択。尚スキルも攻撃速度・攻撃力と使い易い。

    基本は皮手にスキルダメージ・クールタイムを付ける。

 アクセ、虐殺のリング。物理防御+体力のついたもの

 (ただ、バーサーカーは先頭を走らなければいけないので、移動速度も必要)

 

 後方支援

 武器、なんでも。Gold、スキルダメージ、クールタイム

 防具、マント。GoldとHG装備プロパティ付き(2つ付けるのが難しければGoldだけでも)

 アクセ、資産家のリング。クリダメ・クリ率・スキルダメ・物理防御・体力等を付ける

 

 ※クリ吸収プロパティは一撃で倒すか倒されるかの世界になるので、回復してる暇がなく効果を実感できない。

  クリ回避プロパティは序盤では無視して良いと思う。メイン周回後半や、PvPでは使う。

  攻撃速度も重要だけど、メイン周回においては優先度は高くないと思う。

 

ペット

・メイン周回で手に入れれるペットはメイン周回で手に入れる。

・あとは王国コインで手に入れ、ダイヤ使わなくても良かった気がします(うろ覚え)

 

色々書きました、まぁ1番は長く続ける事が大事ですね。

 

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