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5月, 2021の投稿を表示しています

深層にチャレンジ【無限遠征隊】

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1 週間ほど前から深層にチャレンジしています。これまでは 3051F で、 しばらくやってなかったので、1年ぶり位の挑戦。 自分のパーティはクルセ・シャーマン・ヒーラー・バードのいつものメイン周回メンバーですね。   役割  クルセ:倒れずにバリアを貼り続ける事を目指す  ヒーラー:クール重視。残りはクリティカルへ。  バード:攻撃力マシマシ  シャーマン:生存重視。余裕があればクリティカル?   基本的な戦術はモブを使って進むだけ、最初にモブを作る所が難しくて、 何度もリロードが必須。リロードとは負けそうになった時に、 PvP したりダンジョン入ったりするのですが、 そもそも PvP もダンジョンも数が限られているので、少しずつしか進めません。 ものすごく根気と日数がすごくかかる作戦。   3050F   2390Lv  クルセと、ヒーラーでなんとか前線を固める。 3100F   2420Lv  お供のゴーレムが頑張ってくれる。クルセの金斧は振りが速い為か、タゲられるのも早い、重い武器が安定するのかも。 3150F   2450Lv  お供の兜武者が頑張ってくれる。放置では全然進めなくなってきた。シャーマンの体力を上げて守備重視にしてみた。 3200F   2480Lv  新しく装備を作って、クルセを皮手から鎧に変更。少しだけ耐えられる時間が増えた。 3250F   2500Lv  強力な魔法ボス、お供のボンバーマンが頑張る。 3300F   2540Lv  髭ボス、お供のロボットが頑張る。 3333F   2560Lv  カピタンスズキ超え、ランキング 20 位入り! ここまで来るのも大変だったですが上には上がいますね。      シャーマンに攻撃力は振らなくても良いみたいです 装備 クルセ  武器:金斧(スキルダメ☆☆☆☆)  防具:鎧(クールタイム☆☆☆☆)     ⇒皮手袋(物理防御☆☆☆☆)が本命。  アクセ:守護(体力☆☆☆☆) ヒーラー  武器:デストロイヤー(クール☆☆☆☆)  防具:皮手袋(クール☆☆☆☆)  アクセ...

【イービルハンタータウン】やってみた

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町を発展させつつ 住人ハンターを育成させていく、シミュレーションゲーム   住人ハンターはフィールドで自動狩りをして、疲れて町に帰ってくる、宿屋や、食事、 ポーションや、包帯の在庫を管理していけば、勝手にハンター達が食べたり、 酒を飲んだり、寝たり、道具を買って準備してから、また狩りに出かけていく。 ハンターは1人でなく、私の村には14人いて、 職業はバーサーカー、パラディン、ソーサラー、レンジャーの4種類(先に進めるとさらにもっと増えるらしい。)あり、 各々のAIで勝手にやっている。やる事は沢山あるが、のんびりハンターの活動を眺めていると、 いかに良く出来たゲームという事が分かる。 ハンターの数は多いので、それぞれの装備を見繕う(ショップに呼んでおススメする。)のが それなりに大変だが、やりこみと言う意味ではボリューム超満点。 ゲーム性は全然違うけど、職業とかテイストがディアブロIIに似ている所があって、それも良い。 そういえばディアブロII リザレクテッドが今αテストしているらしい。 正式版になったら必ず買うと思う。 WikiでD2Xのキャラビルドとか見ててもすっかり忘れてしまっているけど、 3色ソサ、ジャベ尼、罠アサでヘルクリアまでしたような記憶がある。 自分の好みとしては、直接殴るよりも、距離を取って殴る方が好きなんだよなぁ。 ボスに近寄るのは怖いのでね。。。 それとネクロのような操作系も好き。 自分が直接手を下さなくても、周りが殴ってくれるという安心感。 ただ操作系はそこまで強くないというのが自分の感覚で、 最終的にはメイジとか、投げ系に行ってしまう。 罠と言うのも、めちゃ好きなジャンルで風来のシレンでも 掛軸裏の洞窟が大好きだったなぁ。 馬場みたいに直接殴るというのは、最終的には一番強いのかも知れないけど、 当然反発もある為、装備をしっかりする必要がある。 その為にはしっかり資産を稼いで、耐性パズルをきっちり整えてってのが、 苦手なんですよね。装備はほどほどでも楽しめるのが好きなプレイと思う。 ハンターハンターがゲームになったら、まずは、シャルナークかイルミで遠隔操作を試してみて その後はコルトピで罠っぽい事をやって、最終的にはフランクリン、マチで遠距離殴りみたいな感じに落ち着くと思う。 話をイービルハンターに戻すと、 装備を整える(しかもメンバ...

【無限遠征隊】周回PTについて

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結構前にLobiで教えて貰ったのですが、周回PTを見直ししています。 前までは クルセ、アーチャー、ウィザード、シャーマンだったのですが Lobi を参考にして 最近は クルセ、バード、ヒーラー、シャーマンに変えました。 以前よりも周回速度は若干遅くなってる気はするのですが、 高層でも HG 装備を重視出来るのと、 クルセ居残り状態もなくなり、快適に進めるようになったので、気に入っている布陣です。 (以前はクルセ以外の 3 人が倒れ、クルセ 1 人で延々と   1 時間でも 2 時間でもずっと進みもしないし、戻りもしない状態が続く時が頻繁にありました。)   こんな感じで進みます。 1F ~ 2450F   Gold:3200 、 HG 装備 :2500 2450F ~ 2801F   Gold:2200 、 HG 装備 :2100 ( 2700F 位まではボス以外はオフラインで進める。) 2801F ~ 2901F   Gold:1800 、 HG 装備 :1800   基本的にバードの攻撃力を最重視して、あとはクルセが前線で倒れない程度に守りと体力を確保すれば 残りは HG と Gold に割り振っています。   Lobi ではクリスタル使わず、もっと効率良く進めてるみたいでしたが、そこまでの域にはなかなかたどり着けずクリスタルは結構つかってます。 もう少し改良頑張ります。 こたろさんありがとうございましたm(_ _)m