パーティー構成について③【無限遠征隊】
長らくバーサーカー、アサシン、ウィザード、シャーマンのパーティー構成で進めていましたが、
構成を以下のように変更しました。
守備:バーサーカー → クルセイダー
攻①:アサシン → アーチャー
攻②:ウィザード
補助:シャーマン
クルセイダーとアーチャーは特に育ててなかったので、
ずっと育ててきたバーサ―カーとアサシンを解雇する事になりました。
長らくありがとう。。。
(※解雇するとつぎ込んだ帰還スクロールが全て戻ってきます。)

・クルセイダー
バーサーカーのアースストライクは一定時間行動不能に出来るので便利なんですが、高階層だとこちらの攻撃前にやられる事が多く、
クルセイダーのバリアの方がボス戦に耐えられそうというのと、
シャーマンが作るゾンビにもバリアを張ってくれるのでシナジーが高いかと考え変更しました。
・アーチャー
アサシンの方が、耐性減効果があるため強いかも知れないが、
スキルで敵集団に突っ込み陣形が崩れてしまうのが嫌で、安定感を求めアーチャーに変更しました。
見た目の戦闘スキルは重たい武器を持てるアーチャーの方が高くなりました。
→目論見通りボス戦でかなり安定するようになりました。
一つデメリットとしては放置時にクルセイダー1人が勝ても負けもしないで、
ずっと戦っている場面が出てきてしまいました。
後列が攻撃を受けないように常時バリア張れるように
クルセイダーのクールタイムを増やしていきたいところです。
色々回り道をしている感じで進んでますね。
パーティー構成について②
http://irohagame.blogspot.com/2018/04/blog-post_17.html
パーティー構成について①
http://irohagame.blogspot.com/2018/01/blog-post_10.html
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