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鉱山ローテについて【無限遠征隊】

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王国ももう終盤ですね。 私は鉱山ローテ真っただ中です。 隣に休憩地点がある場合、どっちが良いのかいつも悩むので考えてみました。 前提 ・疲労12の鉱山 ・1マス隣に疲労5の休憩地点 この条件で、休憩地点⇔鉱山採鉱を行うか、鉱山で一歩も動かず休憩しつつ採鉱を行うか。 どちらが良いか考えたいと思います。 基本情報 ・鉱山で採鉱すると60分ごとに疲労12溜まる ・鉱山で休憩すると120分ごとに疲労10回復する ・休憩地点で休憩すると60分ごとに疲労10回復する ・鉱山→休憩地点は60分移動にかかり、疲労5溜まる ・休憩地点→鉱山は90分移動にかかり、疲労18溜まる ●パターン①休憩地点⇔鉱山採鉱 7:00:疲労0:採鉱開始(8時間) 15:00:疲労96:休憩地点へ移動開始 16:00:疲労101:ここから10時間休憩(操作なし) 2: 00 :疲労 1 :鉱山へ移動 3:30 :疲労1 9 :採鉱開始(6時間) 9:30:疲労91:休憩地点へ移動開始 10 :30 :疲労96:ここから9時間休憩(操作なし) 19:30 :疲労6:鉱山へ移動 21:00:疲労24:採鉱開始 ・・・ 多少のブレはあるとしても、20時間位のサイクルで回す感じ 採鉱時間は6~8時間なので ただこれは現実生活に支障をきたすし、他のメンバーも同じ事が出来るとは言えないので、 現実的には、これを24時間のサイクルで回す感じになると思う。 休憩地点から鉱山に移動する時の疲労が結構勿体無いんだよなぁ。。。 だったら一歩も動かなくて良いのではという事で以下調べて見る。 ●パターン②一歩も動かない 7:00:疲労0:採鉱開始(9時間) 16:00:疲労108:ここから朝の8時まで休憩(操作なし) 8: 00 :疲労28:採鉱開始(6時間) 14:00:疲労100:ここから朝の8時まで休憩(操作なし) 8:00 :疲労10:採鉱開始 24時間で動く事を考えると、こんな感じか、 採鉱時間は6~9時間 比べてみると、 操作回数は①が3回なのに対し、②が1回 採鉱時間は①が6~8時間、②が6~9時間 ...

装備考察②(メイン周回のアクセサリについて)

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今回はアクセサリを。 アクセサリってそれぞれ性能が違うので選ぶの楽しいですね。   参考 装備考察①(メイン周回の後列防具)   以下は私調べによる、デフォルトプロパティ   虐殺 :クリ率、クリダメ、スキルダメ 守護 :体力、物理耐、魔法耐 神秘 :攻撃力 回復 :クリ率、クリ吸収、体力 疾風 :移動速度、クリ回避 探検家:移動速度、HG装備 資産家: Gold 、HG装備、HG材料   私の場合、メイン周回では 前衛は①移動速度 共通して①Gold、②HG装備、③どちらかの耐性、出来れば④体力 が必要になると思ってて、   前衛は探検家のネックレス一択でした。(移動速度・HG装備・Gold・魔法耐性・体力) 後衛は、資産家ネックレスでした。 一つ神秘のネックレスがありますが、これは神話ガチャで 出てこんな感じで使ってます。 (攻撃力、HG装備、Gold、クリ率、物理耐性)   神秘のネックレスは1つしか確定プロパティがなく、思ったようには作れないのですが、 唯一攻撃力プロパティが付くし、なんかランダム感が楽しいので、一番好きです。 いつか 攻撃力、スキルダメ、クリダメ、クリ率 な感じの神秘ネックレスが出ると良いなーと思ってます。(強いかどうかは別として)

王国シーズン13スタート【無限遠征隊】

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新年おめでとうございます。 前シーズンは2位となんかすごい順位になりました。 コインが結構もらえて普通に嬉しいですね。   コインは出席とギフトだと一日80~100位しか稼げないので 2か月分位一気に貰えた計算になります。 これでペットを強化できますね。   他のギルメン皆さまのおかけです。ありがたや。   そして新シーズン「13」ももう始まってマス。 遭遇しましたら、お手合わせよろしくお願いいたします。 (即逃げますが)